Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

比起RPG的游戏,打怪升级刷似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……「主角Harry在误入某个世界之后冒险探索的高度自由化」我先来讲一下我原本游戏的设定:一开始,和传统……我现在我的游戏的设定就是

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

龙骑士(Dragon Knight)

indienova.com/steam/game/508190

从人物和怪物的原画设计草图中,你大概能猜到我可能很喜欢MH系列的游戏,是的,从P2开始到现在,我的猎人之路一直没有停下……在这点上《Rampage Knights》和《Lost Castle》的非常好,他们我的启发和帮助很大……,你的参与和鼓励才是帮助这个粗糙的体验版能一步一步进化为一款真正独特、好玩的游戏的关键,再次感谢大家我的支持

龙骑士(Dragon Knight)

indienova.com/game/dragon-knight

从人物和怪物的原画设计草图中,你大概能猜到我可能很喜欢 MH 系列的游戏,是的,从 P2 开始到现在,……在这点上《Rampage Knights》和《Lost Castle》的非常好,他们我的启发和帮助很大……,你的参与和鼓励才是帮助这个粗糙的体验版能一步一步进化为一款真正独特、好玩的游戏的关键,再次感谢大家我的支持

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲值 网点流速的影响。……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色。……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲值 网点流速的影响。……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色。……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

小组帖子:先声明一下

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rick343: 这是你自己的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

色彩、光线把控要求高。文偏偏是一个喜欢绘制场景的人,色彩的把控比较好。……我又翻了翻他的毕业复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业信息,发现是大专学历!

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为

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